| 原創比較條件 | 下一張 | 依本款牌階判讀 |
|---|---|---|
| 以7為比較牌,選Hi | 8 | 比7高 |
| 以7為比較牌,選Hi或Lo | 7 | 相同,不是大小猜對 |
| 以A為比較牌,選Hi | 2 | 本款A最低,2比A高 |
先把牌階排對,A不是每款遊戲都放同一端
Hi-Lo Switch官方規則將A列為最低、K列為最高,按A至K依序比較;畫面上下的Hi與Lo是對下一張和所選比較牌的高低判斷。本文只用這一款作品的排列,不借用撲克中特定牌型的A高規則,也不把其他Hi-Lo版本視為相同。
例如表中的A對2,若一開始把A當最大,後面的選項解讀便全錯了。先確認比較基準,再看下一張,才知道自己在判斷哪一對牌。概念配圖刻意不畫牌面點數,避免讀者把示意用的三張牌誤認為某一輪正式開出的結果。
7對7沒有比7高,也沒有比7低
官方規則特別說明,下一張和前一張相同時會輸,沒有push。表中的7對7因此不是「方向大致猜對,只差一點」,也不是兩種選項都算中;它未符合高於或低於的條件。這和某些其他遊戲把相同結果退回的習慣不同。
這裡的例子用的是牌階比較,而非一手撲克牌的牌型比較;花色不同不能自行當成加賽判準。本文沒有建立牌堆剩餘張數模型,也不從前面幾張牌推算下一張出現的機率。先把判定條件讀對,比替未公布的細節補出規則更可靠。

換牌不是先收取,再免費看另一張
PDF指出,在按COLLECT之前,持續進行時的贏額會作為下一次的投注額;若選擇SWITCH,先前贏額就不能收取。換牌和收取因此不是可以任意對調的兩個按鈕。只截到贏額曾出現在畫面上,沒有保留後續動作,無法判定那筆金額是否已入帳。
比較兩份原創紀錄:甲在出現可收取結果後按COLLECT;乙在相同階段按SWITCH。兩人此前可能看見相同數字,但採取的動作已不同,不能把甲的收取狀態複製給乙。本文不假設換牌之後一定能再猜中,也不替未顯示的下一步編造結算。



