
飛行視野
JetX 從 2018 年走到多人畫面:飛行主體之外,還多了哪些資訊?
依 SmartSoft 的系列回顧,從飛行題材、多人互動到排名資訊閱讀 JetX 的產品演進。本文整理設計層次,不評論未測試的效能。
MINI GAMES REPORT
以 JetX 的公開歷史與畫面形式為起點,區分產品沿革、主體動作和多人資訊層。

依 SmartSoft 的系列回顧,從飛行題材、多人互動到排名資訊閱讀 JetX 的產品演進。本文整理設計層次,不評論未測試的效能。

JetX每回合可有兩筆獨立下注,各自手動或預設倍率收取。用100與50兩筆投入,解釋150返還為何可能只是打平,以及Auto Bet和Auto Cash Out的不同。

Aviamasters不是看到空中倍率就已入帳。按官方規則,用起始1倍、加5、火箭減半、再乘2的假設路線,分清目前倍率與最終落點的結算條件。

Space XY規則將起飛後建立的下注排到下一回合。用A、B兩回合的時間線辨認下注歸屬,避免把眼前倍率當成那筆投注的進場倍率。

Lucky Birds每回合為三種鳥色分配風險。用兩局不同百分比的假設對照,說明為何不能靠顏色沿用上一局判斷,以及切鳥與收取的時點差別。

Space XY規則說明:名單先顯示投注額,成功後以贏額取代,並顯示倍率。用10與1.50×的假設例子,拆開同一欄位的新舊意義與不同幣別。

Space XY把兩注總額與同一max_bet比較,不能把每注都開到桌台最高額。用上限30、兩注20與15的假設拆開合計,並區分Auto倒數修改與當局已受理金額。

BGaming產品頁把Safe Landing列為每局按下注額50倍計費;規則1.0說Water skis只可在回合開始購買並保證安全著陸。這與飛行中拾取的Lifebuoy不是同一功能。