| 同一名玩家的假想紀錄 | 顯示的數字 | 這時應怎麼命名 |
|---|---|---|
| 結果尚未顯示 | 10 | 投注額 |
| 成功以1.50×收取後 | 15,旁有1.50× | 贏額取代原投注額 |
| 把兩張圖的10與15相加 | 25 | 錯把前後狀態當成兩筆金額 |
| 另一玩家顯示不同幣別的15 | 數字相同 | 不表示相同購買力,也不直接加總 |
同一個位置,不一定一直顯示本金
Space XY的Results段落說,名單顯示玩家與投注額;成功後,原投注數字會被贏額取代,另顯示贏得時的倍率。若只盯著同一格從10跳成15,不看結果狀態,容易誤以為那名玩家把下注提高了。
本站例子設定一筆10,在1.50×成功收取,計算為10乘1.50等於15。前後畫面是同一筆的兩種表示,不能當作先付10、後來又下注15,也不把兩個數字合成25的投注量。這與昨天文章討論下注歸屬哪一局,是不同問題。
排行榜的數字比較,先把幣別放回來
同段規則指出結果預設以原投注幣別顯示,可透過個人設定轉成自己的投注幣別。因此兩個相同數字旁若掛著不同幣別,並不是可直接比較的金額。本文沒有取得當時換算匯率,不能替介面推算一個精確轉換結果。
一份最小可讀紀錄應包含原幣別、是否已切換顯示幣別,以及該格目前代表投注或贏額。少了前兩項,排名中看似更大的數字可能只是計價單位不同;少了最後一項,則連比較的對象是不是本金都不確定。
其他人的已結束結果,不是你的收取確認
規則亦說手機上可用圖表上方按鈕開啟清單。清單是查看已顯示結果的入口,不會代替你自己的回合與交易紀錄;另一名玩家出現贏額,並不能證明你的Cashout也被接受。
本站小螢幕版面尺只處理內容框比例,不會讀取這份玩家清單或切換遊戲幣別。若遇到金額疑問,保留自己的回合識別及平台結算記錄,比截一張他人排行榜更能定位問題。
原始資料與核對日期
- BGaming|Space XY規則1.3:Results排行金額與幣別
原資料日期:2024.07.29

