| 假想畫面中的欄位 | 數值與單位 | 對上限判讀的作用 |
|---|---|---|
| 桌台最高下注 | 100個相同貨幣單位 | 規則上限:100×500=50000 |
| 本次初始下注 | 10個單位 | 不能拿10×500取代桌台上限 |
| 某選項的潛在贏額 | 55000個單位 | 大於50000,符合文中停用條件 |
| 缺少桌台限額或幣別 | 未知 | 不能只從按鈕顏色確認原因 |
灰掉的按鈕,先找被比較的兩個金額
Hi-Lo Switch公開規則的Payouts段落,把單輪贏額限制寫為桌台最高下注額乘500;若某個潛在贏額超過此界線,Hi/Lo選項會停用。這裡的基準不是玩家剛剛投入多少,也不是目前待收取贏額。把這三欄抄在一起,才能檢查畫面是否符合規則描述。
這只能確認一種有文件依據的停用情境,不能把所有不能按的狀態都診斷為碰到上限。尚未輪到操作、畫面未載入或平台回報的其他狀態,仍需要各自的畫面證據;本文沒有實機測試,也不聲稱重整一定能解決。
同樣下注10,桌台上限不必是5000
原創算例假設所有欄位均為同一種貨幣,桌台最高下注100,本次下注10。依上述文字計算,上限是100乘500等於50000,不是10乘500等於5000。若一個選項顯示潛在贏額55000,便超過算例界線5000個單位。
不要把這個差額當成系統會自動扣掉的部分,或假設點擊後會以50000封頂照常進行。文件描述的是超過時停用選項,沒有在此段承諾自動截斷支付。若數值剛好等於上限,單憑「大於」條件也不能證明整個選項必定可用,因為還有其他操作前提。
保留一張能回答問題的限額截圖
要向提供遊戲的平台詢問,可在同一次畫面狀態留下桌台限額、幣別、待處理贏額、選項旁顯示值以及停用提示;不要只裁剩兩個灰色箭頭。若桌台上限在說明頁而不在主畫面,可分開保存兩張,並標明讀取時間與版本,避免把另一張桌台設定接過來。
本文不建議提高下注去測上限,也不把重複點擊當成查證方法。你需要的是現有欄位彼此是否對得上;如果平台未顯示最高下注或原幣別,結論就留為不足以判定,而不是套用某個網路流傳的固定金額。

