本篇重點對照
例中設定判定假想贏額
下注12、目標3、停止8停止值大於目標12×3=36
下注12、目標3、停止3原廠明列相等也贏12×3=36
下注12、目標3、停止2停止值小於目標沒有上述贏額
以停止8計12×8誤用結算基準96不是這組規則的派彩

停止值負責比較,不負責替換目標

Limbo規則要求先選下注額與Target multiplier,再開始回合。停止值高於或等於目標時成立贏局,贏額使用下注額乘所選目標;不是看到最後畫面比較高,就自動按最後數字派彩。

因此要保存下注前的目標值,而非只截結果動畫。原創例下注12、目標3、停止8,使用12乘3得到36;12乘8的96雖算術正確,卻用了錯誤的參數。

剛好相等不是資料漏掉的第三種情況

本次讀到的規則另明列:選定值等於停止值也算贏。這補足大於、小於之外的邊界,不能只拿產品簡介的短句推定相等一定輸。

若介面四捨五入後顯示相同,但正式結果不同,保留平台原始回合值與顯示精度再查。本篇的相等是規則值真正相等,不是用兩個縮短顯示的字串代替伺服器結算。

贏額與淨變化各有自己的基準

同一個12、目標3例子,成功贏額36,相對下注的淨增加是24;不是又把本金12額外加在36上變48。這是依來源「下注額乘目標」的原創帳本拆解,未加入手續費等平台條件。

本刊不把Limbo的預先目標模式套進JetX的收取操作。它們都顯示倍率,但決定時點與贏額基準需看各自規則;模板內RTP與版本占位符也不填成指定平台已驗值。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.10.01。原廠事實與本刊設計分析分開敘述;未進行實機或性能測試。

小遊戲快訊編輯室

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