| 結果或步驟 | 普通票 | Gold Ticket |
|---|---|---|
| 三顆1 | 10x | 30x,兩表比值3 |
| 三顆6 | 40x | 180x,兩表比值4.5 |
| Street連號 | 1-2-3、2-3-4、3-4-5、4-5-6 | 取得金票,再刮出其結果 |
| 相同點數圖案 | 屬於哪張票才知道倍率 | 不能只截骰子不留票種 |
Street是新票入口,不是三顆6已經開出
Scratch Dice規則將連號組合稱為Street,出現後給一張Gold Ticket,再刮金票並按金票表判定獎勵。原票1、2、3的事件不能直接改寫成金票6、6、6。
保存結果時用票種與事件識別分兩行:普通票的連號,金票的實際結果。這能區分獲得新機會與完成領獎,避免以最高值取代尚未揭示的金票內容。
金票的提高不是每列同一乘數
原廠普通表三顆1為10x、金票為30x;三顆6則從40x到180x。前者比值3,後者4.5,所以「Gold Ticket所有獎勵都乘3」不符合兩張已公布的表。
查詢特定結算時,先定位三個骰面和票種,再讀該列。只把普通票整張表統一乘3,會把金票三顆6錯算120x。倍率有對象,不以同一個加成詞覆蓋所有列。
Skip、購票與Reveal各在不同的階段
來源區分先選票,BUY購買或SKIP換一張待購票;購買後可手動刮,或按REVEAL揭示。它沒有說刮得快、方向不同或SKIP幾次能提高機率。
自己的查核紀錄保留票種、購買額與正式結果,不把操作手勢當成機率證據。這也不是Sic Bo大小或骰子對戰的規則:骰子圖樣相同,不代表玩法與結算邏輯相同。


